據外媒Insider Gaming獨傢爆料,育碧《刺客信條》新作——《刺客信條:獵巫(Hexe)》將於2026年發售,加入瞭超能力。

《刺客信條:獵巫》早期細節曝光 將有巫術超能力、線性玩法

報道稱:

將有女主角

該作將主要依賴代表16世紀巫術時代主題的能力

能力方面,包括附身於貓

《刺客信條:梟雄》DLC“開膛手傑克”驚嚇系統回歸

背景設定非常黑暗

目標是2026年發售

玩法回歸到更加線性,這意味著《刺客信條:獵巫(Hexe)》將繼承《刺客信條:幻景》的衣缽,脫離過去幾年的RPG模式

《刺客信條:獵巫》早期細節曝光 將有巫術超能力、線性玩法

Insider Gaming報道原文:

關於即將推出的《刺客信條:獵巫》細節信息少之又少。系列副總裁兼執行制作人Marc-Alexis Côté在官方層面暗示,該作將有別於過往作品,並且由育碧蒙特利爾工作室開發。從遊戲的官方預告片中,我們可以看出遊戲將濃重地取材於巫術元素。據彭博社報道,遊戲設定時間疑似為16世紀神聖羅馬帝國時期的中歐地區。

Insider Gaming獨傢獲悉,該作仍處於相對早期開發階段,預計將於2026年登陸育碧的新平臺Infinity發行。據悉,《刺客信條:獵巫》將提供與前輩作品不同、更加線性的遊戲體驗,同時也會保留一定程度的開放世界探索元素,這點類似於部分早期的《刺客信條》作品。正如Insider Gaming此前報道的那樣,《刺客信條:獵巫》將有一位名為Elsa的女性主角,她擁有超自然能力。

雖然Elsa的全部能力細節尚未明朗,但Insider Gaming收到的一段演示視頻(因保密協議無法公開)展示瞭其中一項能力。在視頻中,Elsa似乎正被16世紀的德國士兵追捕,並施放咒語操控附近的一隻貓。玩傢隨後將控制貓咪,利用它打翻一個玻璃瓶分散士兵的註意力,摔碎的玻璃瓶成功吸引瞭士兵的註意。這段演示畫面描繪瞭城市鵝卵石街道上黑暗陰鬱的氛圍。

消息人士還透露,計劃在遊戲中加入類似於《刺客信條:梟雄》的“開膛手傑克”DLC中的驚嚇系統。雖然該系統的具體細節尚不清楚,但可以很容易地想象到該系統(或類似版本)如何融入到《刺客信條:Hexe》的設定之中。16世紀的獵巫運動在1500年至1660年間導致多達80000名涉嫌女巫的人被處死,因此某種形式的恐懼系統對於該遊戲設定來說是合理的。

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