雖然讓遊戲自動玩的想法聽起來很蠢,但這一功能已悄然在許多PC和手機遊戲中出現。自動遊戲的想法主要盛行於大型MMORPG遊戲中,即使你暫時離開,遊戲也會自動執行某些重復性任務。這一功能在主機遊戲中尚未成為常規,但最近索尼申請瞭一項新專利,似乎正在研究該功能。
近日索尼申請瞭一項“自動遊戲”功能的專利,可能讓AI代打“非關鍵遊戲內容”,讓玩傢跳過繁瑣乏味的跑圖或練級過程等。
據悉,這項專利可模擬用戶的遊戲風格,通過自動遊玩來讓玩傢跳過繁瑣乏味的部分遊戲過程(如跑圖或練級等)。待自動任務完成後,會跳出提示來提醒用戶,玩傢可決定是繼續使用還是接管控制權。
該專利認為,遊戲中重復無聊的地方可能會扼殺玩傢興趣,使用該功能可快速跳過此部分,有效節省時間。有流程圖顯示瞭這種模式隻在“非關鍵遊戲內容”中可用——所以你不可能讓AI代替你去幹掉一個特別難打的Boss。
和其他專利一樣,專利的存在並不意味著該功能就會實現,但至少正在進行實驗。大傢期待這項功能的到來嗎?
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