《博德之門3》不僅在口碑和銷量上取得瞭巨大的成功,更是在2023年一舉囊括瞭所有重要年度遊戲獎項,成為業界標桿。該工作室成功的秘訣耐人尋味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采訪時分享瞭他們取得成功的秘訣,其中特別強調瞭以玩傢為中心以及避免行業貪婪行為的重要性。

拉瑞安CEO談成功之道 善待玩傢、口碑制勝

重視玩傢滿意度

Swen Vincke認為,成功的關鍵在於客戶滿意度。有別於其他廠商裁員的舉措,拉瑞安堅持保留團隊完整,將資源投入到內容更新、改善遊戲品質以及生活化要素的優化上。這種務實的內容導向和對玩傢的尊重,為《博德之門3》建立瞭良好的口碑,並驅動瞭積極的玩傢社區互動。

口碑營銷的力量

《博德之門3》的營銷策略也獨樹一幟。Vincke指出,本作的營銷活動主要圍繞粉絲的正面口碑展開。通過打造一款優質的遊戲,拉瑞安鼓勵玩傢群體間的有機傳播,有效地觸達瞭核心玩傢圈層,並引發瞭更廣泛的關註。

拒絕“反消費者”行為

Vincke強調,拉瑞安有意識地避免瞭過度商業化和“反消費者”的遊戲內設定。他們沒有將短期利益凌駕於長遠發展之上,而是通過為玩傢提供內容豐富的遊戲體驗來贏得市場認可。

與發行商的良性互動

拉瑞安堅持自身的遊戲開發理念,避免廠商為追求短期利益而強加的“發行商貪婪”式商業化手段。這使得工作室能夠專註於精品的創作,為玩傢帶來真正意義上的優質遊戲內容。

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