近日有網友發現,又有外媒發文抨擊《星刃》。文章引用瞭一些專業人士的表述,稱這款遊戲過於迎合“男性凝視”。

外媒發文稱《星刃》過於迎合“男性凝視” 這不正確

外媒稱網上許多玩傢極力稱贊《星刃》豐滿且充滿活力的女主角,他們說伊芙喚起瞭他們懷念的那個時代,那時遊戲中的女性是多麼撩人且迷人,她迎合瞭所謂的男性凝視(Male Gaze)。

英國華威大學電影和電視研究教員馬特·丹尼博士(Matt Denny)指出,這是典型的“男性凝視”。“男性凝視”是由英國女性主義電影理論傢勞拉·穆爾維(Laura Mulvey)於1973年提出的概念,男性凝視是在對“屏幕上衣著暴露的女性角色刻畫”中得到體現的。

開發商Shift Up似乎在很大程度上傾向於“男性凝視”。在其采訪中,該公司都特別強調女主伊芙的身體掃描自韓國模特申在恩,總監金亨泰表示希望為玩傢設計出最具吸引力的身體,之前預告也重點介紹瞭玩傢可以為伊芙換上暴露服裝等。

外媒發文稱《星刃》過於迎合“男性凝視” 這不正確

丹尼指出這是教科書式的“男性凝視”,丹尼說:“對誰有吸引力?什麼性別?什麼性取向?哪國人?在這種選擇中,很多都是基於開發者認為玩傢會是什麼樣的人。”

雖然伊芙的身體是根據申在恩掃描制作的,但她的臉卻是“內部制作”的,申在恩也沒有參與動捕。丹尼說:“他們沒有選擇運動員、武術傢或演員。他們不需要申在恩作為演員,隻想要她脖子以下的部分。這似乎在很大程度上體現瞭這位女性的價值所在。”

網絡作傢吉塔·傑克遜(Gita Jackson)註意到伊芙的身體缺乏表現力,他說:“伊芙似乎對自己的性感沒有任何反應”。她沒有表情,也沒有甩動馬尾辮。她沒有空閑時的動畫——除瞭站在梯子上時——她隻是站在那。她很性感但卻不自知,如果她能為自己而動,那就會打破許多玩傢對她的幻想,因為她將有能力拒絕他們,而不是簡單地被他們控制。

外媒發文稱《星刃》過於迎合“男性凝視” 這不正確

丹尼指出:“《星刃》在戰鬥和運動中很好展示瞭女主的身體。每個敘事片段都是以鏡頭對準她的臀部開始,還有個機器人跟在她身後,用燈光照射她背部。伊芙被物化瞭,玩傢們被邀請來觀賞這美好的軀體。這也滿足瞭人們的幻想,即塑造出一位迷人女性,讓她穿上特定服裝,並將鏡頭恰到好處地對準她。”

此前網上有伊芙爬梯子時臀部和大腿抖動的片段,許多人反對這種性化角色和以身體為特色的遊戲。而很多異形戀男性則認為自己是《星刃》的合法目標受眾。然而事實並非如此,截至2023年遊戲玩傢中有一半是女性。Shift Up假定受眾是男性,並明確傾向於“男性凝視”,這實際上是一種營銷行為,故意將大量潛在玩傢拒之門外。

丹尼認為如果制作人想制作隻面向男性受眾的遊戲,那是不明智的。因為他們正在疏遠一大批人群——那些玩遊戲的女性。

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