在《最終幻想7:重生》的早期關卡中,玩傢需要多次拖著一個巨大的“吸塵器”清理空氣中的魔晄氣體。雖然次數不算太多,但很多玩傢批評稱它很無聊。但據 Square Enix 稱,原本玩傢可能還要頭疼更多次。

《最終幻想7:重生》清理小遊戲太無聊 原本更麻煩

在 SE 發佈的一篇文章中,《最終幻想7:重生》總監浜口直樹表示,這款小遊戲的初衷是將設定中覆蓋整個蓋亞星球的魔晄變成一種玩傢能夠互動的更具體的東西。他說道:“通過讓玩傢手動吸收氣體,它可以顯示魔晄是什麼樣的物質以及(生產瞭吸收機器的)神羅(公司)是什麼樣的。”

“相比我們直接告訴他們(玩傢),這讓他們更深入的瞭解這個世界,因為他們可以親自接觸和體驗它。”

《最終幻想7:重生》清理小遊戲太無聊 原本更麻煩

開發者也並不會想讓這部分的遊戲機制感到無聊,他們花瞭大量時間測試該功能,想要確保它不會引發他們不想要的玩傢反應: “我們投入瞭大量的精力,讓吸取氣體的過程變得令人滿意。我們在視覺效果、聲音、振動水平等方面進行瞭許多不同的測試。為瞭達到正確的效果,我們需要進行大量的打磨。”

而且實際上它確實也在推出前進行瞭改進。濱口解釋道:“實際上原本這個部分比最終遊戲版本包含的氣體要多得多。地面上六個點你必須要清理——開發過程中大多數時候都是這樣的。然後,距離最終完成大約兩周,我們重新審視它然後想:‘也許要把他們全清理幹凈對於玩傢來說壓力太大瞭’,因此我們將它減少至瞭 3 個。”

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