《博德之門3》成為史上首款囊括五項重要年度遊戲獎項的作品,分別來自英國電影學院獎(BAFTA)、D.I.C.E.大獎、遊戲開發者選擇獎、金搖桿獎以及TGA年度遊戲大獎。這一歷史性成就進一步彰顯瞭《博德之門3》的巨大成功。
拉瑞安工作室這款備受好評的RPG在2023年8月發售之後幾乎立即開啟瞭年度遊戲獎項的奪獎征程,在11月的金搖桿獎上斬獲瞭該獎項的最高榮譽。次月,《博德之門3》又在TGA上八項提名中拿下六個獎項。2024年2月和3月,拉瑞安工作室又分別將D.I.C.E.和遊戲開發者選擇獎的年度遊戲獎收入囊中。
這一令人難以置信的獲獎之路最終在4月11日落下帷幕,《博德之門3》在BAFTA上一舉拿下五項大獎,其中包括年度遊戲獎。至此,它完成瞭前無古人的五項主要年度遊戲獎項大滿貫。這一成就來之不易,直到最後一刻才見分曉,部分原因在於BAFTA獎項此前已經兩次阻撓瞭其他遊戲達成《博德之門3》的壯舉。
最近的一次發生在僅僅一年之前,當時《艾爾登法環》成功鎖定瞭前四項主要年度遊戲獎項,卻在BAFTA獎項上敗給瞭《吸血鬼幸存者》。六年前,《塞爾達傳說:狂野之息》也曾有過類似的經歷,它贏得瞭同樣的四個年度遊戲獎項,但最終敗給瞭Giant Sparrow制作的冒險遊戲《艾迪芬奇的記憶》。在這兩次嘗試之間,又有《戰神》幾乎拿遍瞭所有獎項,唯獨錯失瞭金搖桿獎的年度遊戲獎,該獎項歸屬《堡壘之夜》。
自2014年TGA成立以來,隻有三款其他遊戲獲得過兩項以上主要年度遊戲獎項:2020年的動作RPG遊戲《哈迪斯》贏得瞭BAFTA、DICE和GDC的年度遊戲獎,但另外兩項則敗給瞭《最後生還者第二部》。五年前,《巫師3:狂獵》贏得瞭GDC、金搖桿和TGA的獎項,卻在另外兩項上輸給瞭《輻射4》。暴雪2016年的多人射擊遊戲《守望先鋒》也斬獲瞭三項主要年度遊戲獎項,但在金搖桿獎和BAFTA上分別敗給瞭《黑暗之魂3》和《神秘海域4》。
甚至在所有獎項紛至沓來之前,拉瑞安工作室這款最新RPG就已經取得瞭巨大成功,好評如潮,令許多粉絲迫切期待續作。然而,拉瑞安表示,他們已經完成瞭《博德之門》系列的開發,轉而將目光投向新的項目,預計會基於他們自己的IP進行開發。
發表評論 取消回复