國際遊戲開發者協會日前向遊戲公司領導層發出“行動呼籲”,希望避免不必要的裁員。
該組織表示:“今年有超過 8700 傢遊戲開發商受到裁員影響,這種情況的嚴重性及其對行業的影響再怎麼強調也不為過。”
“開發者對其職業和整個行業的穩定性抱有合理的擔憂。有才華的人們,尤其是來自歷史上邊緣化社區的人才,可能會因為不穩定而尋求遊戲行業以外的機遇,從而導致技術差距和各種人群的代表性不足。”
為解決該問題,開發者協會列出瞭工作室“必須”做的 6 件事,它們分別是:
· 維持公司和行業的短期和長期預測,並瞭解加速增長期之後通常會出現停滯甚至衰退期
· 將裁員幅度控制在最低限度。大幅減少員工數量隻會幫助短期財務,並且在團隊士氣方面以及當這些團隊稍後需要重新發展時的培訓和入職方面都會付出高昂的代價。
· 如果可能,通過維護多個項目來減少風險和人員波動。將風險分散到不同開發階段的多個項目中,可以提供更好的成功機會,並在其他項目逐步完成時提供利用人才的場所。
· 與團隊保持透明的溝通,並在提出時解決與福利和工作保障相關的問題。
·支持多元化舉措和內部角色,以幫助留住遊戲行業在過去十年中培養的日益增長的多元化人才。
· 為離職員工提供充足的支持,以確保他們的福祉和未來的成功。
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