IO Interactive 正在開發的英國經典間諜動作電影改編遊戲項目 Project 007 目前聘請瞭前育碧開發者 Rodrigo Santoro 擔任其任務總監。
根據副制作總監 Frederik Villumsen 的說法,Santoro 將“指導故事、藝術和遊戲玩法的平衡,以設計出最令人驚嘆的邦德任務。”他的加入是 IO 首次披露有關《007》項目的首個確認的消息。
此前,Santoro 曾在 Crytek 擔任過《孤島危機2》、《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的關卡設計師,之後他擔任瞭育碧《全境封鎖》、《全境封鎖2》以及最近推出的《阿凡達:潘多拉邊境》的首席關卡設計師。他在離開育碧前任職工作室的世界總監。
Santoro 表示他很欽佩 IO“敢於創新並創造新的令人難忘的遊戲體驗”,尤其是在“大多數公司都專註於制作續集”的情況下。
他說道:“Project 007 自宣佈之日就引起瞭我的關註,我非常幸運能夠與制作這款遊戲的團隊合作。我能夠看到更多遊戲內容,而它已經有瞭一些獨特的東西。最重要的是,迄今為止我與團隊成員進行的每一次對話都表明,團隊熱衷於提供令人難忘且獨特的體驗。現在,我期待著開始與團隊合作,共同打造有史以來最好的《007》遊戲。”
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