設計師Mark Holubowski分享瞭一段視頻,展示瞭《雷曼3》在虛幻5中的重制效果。在這個項目中,Holubowski對整個遊戲的起始關卡區域進行瞭改造,結果令人印象深刻。

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

不像其他的粉絲重制內容,這一項目有相當靠譜的過場動畫和遊戲機制。與原版遊戲一樣,雷曼可以跳躍、收集硬幣和與敵人戰鬥。這確實是設計師利用這些粉絲項目所能完成的最好的例子之一。他甚至重制瞭一些遊戲邏輯,如移動、戰鬥和收集寶石的點數系統。

第一段視頻是該項目的完整演示。它展示瞭遊戲的畫面和遊戲機制。第二段視頻比較瞭原始版本和重制版。這段視頻展示瞭使用 UE5 這樣的現代遊戲引擎後,遊戲的畫面有瞭多大的改進。設計師還保留瞭原版遊戲的藝術風格。一個人能完成這樣的內容確實相當不易。

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版實機視頻

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《雷曼3》重制與原版對比視頻

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遊戲截圖

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

粉絲自制虛幻5引擎《雷曼3》重制版演示

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