上個月,遊戲開發工作室 Crop Circle 被關閉。日前工作室母公司 Prytania Media 的前任首席執行官 Annie Delisi Strain 就此發表瞭一份聲明。

Crop Circle工作室關閉原因:開發中遊戲沒有競爭力

Strain 的聲明似乎是由於一份即將發佈的 Kotaku 關於工作室關閉的文章而發佈的,她提前得知這篇文章即將發表。在自己的網站上,她解釋瞭關閉背後的原因,並指出由於當前的行業情況,該工作室為宣佈的項目完全“無法投資”。

她在聲明中表示:“這款遊戲不具備在當今競爭激烈的市場中作為競爭要求而出現的核心功能。這款遊戲從根本上脫離瞭新興玩傢的口味,也不符合任何發行商或投資者的投資組合策略。”

她表示,這導致“沒有任何類型的組織願意投資”遊戲的開發。

“我最初覺得我們已經做好瞭準備應對獨特的挑戰並保護與我們相關的所有人。我不明白的是,當前該行業的經濟低迷不僅僅是另一個經濟周期——它是我們都瞭解且熱愛的這個行業持久性的、持續的變化和矛盾。”

Strain 表示,Crop Circle 於 2 月裁員並最終關閉的決定是為瞭“快速適應這些新情況”。

“我們做出瞭非常痛苦和艱難的決定,包括裁員,以快速適應這些新條件,盡可能保住每一份工作,並努力為有利於大型公司的市場帶來創新的新遊戲體驗。”

“對於各種規模的獨立開發商來說,前進的道路並不平臺。我將堅持這些決定。”

Crop Circle工作室關閉原因:開發中遊戲沒有競爭力

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