索尼總裁、首席運營官兼首席財務官十時裕樹今天正式開始擔任PlayStation的臨時首席執行官。
2023 年 9 月宣佈,時任首席執行官 Jim Ryan 將辭職,由 十時裕樹 於 2024 年 4 月 1 日接任。
Ryan 現已正式離開公司,十時裕樹接手監督 PlayStation 部門(同時保留其目前在索尼集團的職位),同時尋找 Ryan 的繼任者。
索尼當時在一份聲明中說:“十時裕樹先生將與索尼集團公司董事長兼首席執行官吉田憲一郎以及 SIE 的管理團隊密切合作,幫助確定 PlayStation 未來的下一個篇章,包括 SIE 首席執行官職位的繼任。”
盡管十時裕樹的臨時首席執行官職務從今天開始正式生效,但他在最近幾個月已經開始訪問工作室,並已明確表達瞭他對索尼遊戲戰略的看法。
今年 2 月,在索尼最新財報發佈會後的問答環節中,十時裕樹表示他希望索尼在提高遊戲部門利潤率方面“積極進取”,他談到,將更多精力放在將第一方遊戲引入到PC平臺上,可以在一定程度上實現這一目標。
在回答為什麼遊戲部門的總收入增加瞭,但利潤卻沒有增加的問題時,十時裕樹明確表示,他認為 “多平臺”(他似乎澄清瞭這是指 PC)發行遊戲仍然是未來的發展方向。
“過去,我們想要普及主機,而第一方遊戲的主要目的就是讓主機流行起來,”他解釋道。
“這是事實,不過這其中存在協同作用,因此,如果你擁有強大的第一方內容 - 則可以不僅出現在我們的主機上,而且也可以出現在其他平臺(例如PC)上 - 第一方[遊戲]可以通過多平臺發展,這可以幫助提高營業利潤,所以這是我們想要積極致力於的另一項工作。”
“我個人認為存在改善利潤率的機會,因此我想積極改善我們的利潤率表現。”
在索尼提供的官方問答翻譯中,十時裕樹說,雖然他對 Bungie 作為視頻遊戲開發商的能力印象深刻,但他認為該公司可以從商業角度進行改進。
他說:“我參觀瞭 Bungie 工作室,並與(公司)管理層進行瞭會談,我看到在工作室工作的員工積極性很高,表現出瞭很強的創造力,對持續服務型內容的瞭解也令人印象深刻。”
“然而,我也覺得從商業角度來看,在使用商業費用和承擔開發時間表責任等方面還有改進的空間。我希望繼續對話,並提出一些好的解決方案。”
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