由於Steam在PC遊戲領域占據主導地位(甚至可以說壟斷地位),對於部分玩傢來說,如果沒有在Valve的平臺上發佈,一款遊戲就等同於不存在於PC上。然而,對於Gaijin Entertainment工作室的新遊戲《從軍》(Enlisted)來說,登陸Steam後的表現卻讓玩傢們大失所望。原本應該是一款免費遊戲的《從軍》,在Steam上卻以收費的形式發售,需要玩傢支付19.99美元的費用。
理論上,Steam上的版本是這款二戰題材射擊遊戲的擴展包。然而,加入瞭額外的單位並沒能安撫玩傢。最終,開發商本可以將這些內容作為高級版的附屬品提供,而不是將原本在開發商官網免費遊玩的遊戲,改成在Steam上需要單獨購買的形式。
毫無疑問,玩傢們很快就表達瞭他們的不滿。Steam用戶用差評淹沒瞭《從軍》的頁面,並且在遊戲的論壇上開帖,用強烈措辭表達瞭他們對開發商決定的看法。
結果,該遊戲暫時從Steam商店下架,Gaijin Entertainment也發佈瞭一篇公告,為《從軍》在該平臺上失敗的首發道歉。(已經購買遊戲的玩傢仍然可以遊玩)
這份道歉不僅針對將付費DLC作為基礎遊戲版本唯一的購買選項,還涉及到由於重大技術故障導致Steam個人資料無法與Gaijin.Net賬戶關聯的問題。開發商還聲稱,《從軍》以搶先體驗的形式登陸Valve平臺,是因為他們並沒有計劃讓這個版本的《從軍》面向大量玩傢。
“現有的Steam版本《從軍》從來沒有打算提供給大量玩傢遊玩,因此才會有搶先體驗的標簽。因此,如果向現有的龐大《從軍》粉絲群開放,可能會導致更多的不滿,因為更多人會遇到這些技術問題(Steam和Gaijin.Net賬戶關聯),或者會出現新的問題。”
“我們再次向現有玩傢和將遊戲加入Steam願望單的玩傢道歉。請繼續關註我們網站上的新聞,我們將繼續探索我們的Steam選項,尋找解決關聯問題的方法並完善遊戲的各個方面。”
這份公告(即使配上瞭一隻貓咪圖片)也沒能平息玩傢的情緒,這不僅僅是因為將一款免費遊戲在Steam上僅以付費版本發佈的整個情況有些離奇。開發商的道歉從本質上並沒有解決這個問題,而且幾乎沒有提到玩傢不滿的焦點。
許多玩傢早就指出,開發商針對Steam版本的計劃可能會以失敗告終。《從軍》的首發表現隻能用糟糕來形容。在遊戲同時遊玩的人數峰值時刻,隻有254名玩傢同時在線。考慮到Steam上的價格以及與Gaijin.Net賬戶的進度同步問題,這並不令人驚訝。
玩傢們更加失望,因為許多人原本希望當Enlisted終於面向數千萬Steam用戶開放時,能夠迎來玩傢群體的顯著增長。然而,在許多粉絲看來,Gaijin Entertainment完全辜負瞭這次機會,浪費瞭這個機遇。
幾乎沒有人相信開發商的解釋,說登陸PC上最大的數字發行平臺的版本不是為瞭擴大玩傢群體而設計的。隻有少數玩傢認為這可能真的是一次“搶先體驗”,而不是在Steam上的正式發佈。問題在於開發商顯然沒有嘗試向社區解釋這一點。
和往常一樣,一些人傾向於指責的不是開發商本身,而是那些dictate工作室決策的“商人”。這樣的指控總是伴隨著遊戲開發商任何有爭議的決定,與此同時,開發商決策帶來的後果應該是顯而易見的。
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