《賽博朋克2077》任務負責人 Pawel Sasko 透露,CDPR 的開發團隊已經嘗試過 AI 技術創作,但他認為該技術還需要非常非常長的時間才能與人類創造的角色競爭。

CDPR曾嘗試AI:和真人編劇之間的質量和細節差距太大

在接受 Aftermath 采訪時,Sasko 證實,CDPR 已經在人工智能生成方面進行瞭一些研發。 Sakso 沒有詳細介紹 CDPR 和 AI,但這種做法正變得越來越普遍。許多大型工作室正在探索 AI 軟件在遊戲開發中的潛力,並且在很多情況下已經完成研發階段,取得瞭更大的進展。

Sasko 表示他看到瞭 AI 的實際能力,並認為它還不足以復制實際人類的寫作能力。盡管他承認 AI 可以“讓 NPC 的反應更加真實”,但“在寫作和配音方面,還有很長的路要走。”

“我們在幕後看到瞭很多東西。創作內容(編劇、人物設計師、CG 設計師手工制作的定制內容)與 AI 可以提供的內容之間存在明顯的差異。”

在具體談到《賽博朋克2077:往日之影》資料片時,Sasko 表示,他目前“隻能想象 AI 如何才能拉近差距”,因為“質量上的差距巨大,如同隔瞭峽谷一般”。

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