拉瑞安最近確認,工作室將不會制作熱門 RPG《博德之門3》的續作。公司首席執行官 Swen Vincke 日前對工作室下一部作品進行瞭更多討論,並解釋瞭不做《博德之門4》的決定。

拉瑞安CEO討論工作室新作:在《博德之門3》前就有計劃

在接受 IGN 采訪時,Vincke 表示他現在不能透露關於工作室新遊戲的更多消息,但它會在“適當的時機”公佈,並表示它絕對不是玩傢能猜到的作品。他說道:“希望沒有人會把它泄露瞭,它和你猜想的不同,但同時也很熟悉,能讓你感受到這是我們制作的東西。”

關於從大獲成功的《博德之門3》轉向全新作品,Vincke 表示,將《龍與地下城》第 5 版“翻譯”成電子遊戲並不容易,而團隊有很多“關於新戰鬥的想法”與《龍與地下城》設定“不兼容”,因此他們決定不繼續開發《博德之門》。

他說道:“所以在我聖誕節假期回來後,我對團隊說:‘想想看,我們不打算做續作,我們要改變方向,我們要開始做我們討論過的、我們想做的、我們實際上在《博德之門3》開始之前就計劃做的其他東西。’”

在 Vincke 宣佈這一消息後,所有團隊都很高興,Vincke 表示自己原本以為員工會生氣,但他們並沒有。

拉瑞安CEO討論工作室新作:在《博德之門3》前就有計劃

這並不意味著《博德之門4》不會存在。Vincke 表示:“我們在這裡結束這一切,然後將火炬傳遞給下一個開發團隊,讓他們繼承令人難以置信的遺產。”

除瞭下一款作品外,工作室已經在考慮更遠的未來,包括一款能夠讓《博德之門3》都“相形見絀”的 RPG。

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