不久前微軟裁掉瞭2000名開發者,其中大部分人是動視暴雪團隊的成員。雖然Xbox官方曾表示裁員是在收購動視暴雪前就已計劃好的,但現在菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)表示,裁員是必要的。

斯賓塞認為裁員是Xbox生存的必要條件:因行業增長乏力

近日菲爾·斯賓塞接受外媒Polygon采訪,談及遊戲行業的多種情況,包括最近的裁員熱潮,以及遊戲機市場增長乏力。被問及動視暴雪裁員是大趨勢的一部分,還是裁員背後有其他原因?斯賓塞回答稱,兩者都有。因為遊戲機市場增長乏力,為瞭保持盈利,裁員是必要的。

斯賓塞認為裁員是Xbox生存的必要條件:因行業增長乏力

斯賓塞表示:“我想說的是,我最擔心的是這個行業缺乏增長”。他認為增長乏力對遊戲行業來說不是件好事,預計明年遊戲玩傢和遊戲收入都會減少,因此你需要增加收入,否則成本方面的挑戰會更大。

不過斯賓塞仍然對遊戲機行業的再次增長抱有希望,為此他們一直在嘗試不同的策略來拓展業務,包括潛在的掌機和提前推出下一代遊戲機。最近的多平臺計劃也是這一戰略的一部分,因為他認為獨占性可能是行業增長停滯的背後原因。因此微軟將在多個平臺上同步發售遊戲,以增加利潤。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部