根據娛樂百科背後的網絡媒體公司 Fandom 的一項最新的痛擊瞭電子遊戲和其他娛樂受眾數據和趨勢的“深入娛樂”研究顯示,許多電影和電視劇愛好者正在轉變為遊戲玩傢。
這項研究基於 5500 名 13 至 54 歲娛樂和遊戲粉絲的回復,以及 Fandom 維基第一方數據。
研究發現,娛樂粉絲們“轉向”的最主要活動/娛樂方式就是電子遊戲,這占“轉換者”中的 59%。除瞭遊戲之外,“轉換者”還會花時間閱讀(56%)、瀏覽社交媒體(47%)和從事其他個人愛好(37%)。鑒於其中許多人都熱愛閱讀,Fandom 表示公司可以通過將書籍改編為遊戲或電影來利用這一轉變趨勢。
研究還稱,遊戲和電視劇/電影具有協同作用,因為他們發現遊戲玩傢在休息時間進行的最多的其他娛樂活動就是看電視劇或電影。報告稱:“這些行業正不可避免地相互交織,可以從合作或征服/贏回市場戰略中受益。”
此外,“深入娛樂”研究發現,82% 的受訪者認為電子遊戲比電影和電視劇更具有互動性和吸引力。59% 的人表示,與觀看電視劇或電影相比,他們在玩遊戲時更有成就感;53% 的人表示他們覺得在玩遊戲時可以更好地控制故事情節;45% 的人表示他們在玩遊戲時對故事更加投入。
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