根據 AppMagic 數據顯示,由動視內部開發的《使命召喚:戰區手遊》自 3 月 21 日全球范圍推出 4 天內,消費者支出為 140 萬美元。遊戲似乎在 3 月 20 日在部分地區提前推出,並在當天獲得瞭 20 萬美元的額外消費者支出。
該遊戲於 2022 年起就已在個別地區限定推出。遊戲的終身收入已經達到瞭 220 萬美元。
根據國傢劃分的支出排行中,美國占總收入的 47%,支出為 110 萬美元。
智利排名第二,支出為 20.2 萬美元,占遊戲總收入的 9%。澳大利亞和德國並列第三,各占總收入的 8%。
相比之下,2019 年動視與騰訊合作開發的《使命召喚手遊》在 4 天內創造瞭 420 萬美元收入。動視此前 2023 年夏季宣佈遊戲已經創造瞭 30 億美元的收入。
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