《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的首席執行官 Swen Vincke 目前已經透露,他們接下來的計劃將不是為《博德之門3》開發 DLC 或是繼續制作《龍與地下城》RPG。

拉瑞安想用次世代新技術:讓所有RPG“相形見絀”

顯然拉瑞安的野心非常之大,因為 Swen 在開發者大會 GDC 期間接受 Gamespot 采訪時還透露,工作室的夢想作品將非常龐大,將是一款“讓他們都相形見絀的大型 RPG”。

他解釋說,拉瑞安的下一部作品實際上並不是這款“巨大的 RPG”,但將是實現這一目標的又一步。他說道:“我認為有些技術我們還沒有。我還不知道次世代主機的規格是什麼,但我希望它能讓我們更進一步。”

拉瑞安想用次世代新技術:讓所有RPG“相形見絀”

目前主機依然沒有真正意義上進入下一世代,依然是當前世代的迭代版:預計晚些時候,我們將看到 Switch 升級版,以及 PS5 Pro(暫稱)的推出。不知道 CEO 提到的技術具體指的是什麼,也不清楚它將為 RPG 體驗帶來什麼樣的增強。但考慮到《博德之門3》的成功,我們非常期待看到拉瑞安之後的更多成就。

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