昨晚,油管博主“摩爾定律已死”在其新視頻中詳細介紹瞭PS5 Pro的硬件規格。眾所周知,“摩爾定律已死”的泄密記錄並不總是準確,因此許多人懷疑泄露規格的真實性。
然而,知名遊戲爆料人士Tom Henderson現在已通過他的消息來源確認,這些PS5 Pro規格確實是真實的。
讓我們來回顧一下:
更大的GPU,更快的內存,光柵化渲染性能(也就是不開光追)提高45%
大幅改進的光線追蹤架構,其速度應比普通PS5快2-3倍,峰值可達4倍;
定制機器學習架構,支持8位運算的300 TOPS (每秒萬億次操作)
機器學習架構是為瞭實現PSSR。泄露的文件將其描述為基於PlayStation機器學習 (PSML) 算法的索尼版多幀超級分辨率。根據泄露的信息,PSSR目前最高支持4K,但未來計劃添加8K支持
PSSR是經過機器學習增強的時間抗鋸齒升級 (TAAU) 版本,所需的輸入與英偉達DLSS或AMD FSR相似,並完全支持高動態范圍 (HDR) 管線
此外,與最新版本的DLSS一樣,無需針對每個遊戲進行訓練。PSSR隻需要PS5 Pro內存的250MB,並且從全高清升級到4K的當前渲染成本為2毫秒,盡管優化仍在進行中
該文件中還包含瞭與TAAU和AMD FSR 2的圖像比較,據報道PSSR提供瞭更清晰的圖像質量
仍計劃2024年聖誕季發售
從這些PS5 Pro信息中可以看出,雖然AMD最近透露它將在今年發佈自己的基於人工智能的升頻技術,但索尼似乎已經決定在這一領域做自己的事情。
Henderson在報告中說,索尼早在2023年9月就與第一方PlayStation工作室共享瞭PS5 Pro開發套件,而第三方則在2024年1月拿到瞭開發套件。今年春季,索尼將分發預計與最終硬件相同的開發套件。
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