市場分析公司 Circana 分析師 Mat Piscatella 在接受 GI.biz 采訪時表示,2024 年遊戲行業並不樂觀。

分析師稱今年全球遊戲支出“最樂觀”下降2%

他表示:“目前我最樂觀的預期是下跌約 2%。如果偏悲觀的看,那麼預計將下跌約 10%。如果很不順利,那麼就會看到更多下跌。”

“當查看銷售數據或考慮今年的預測時,有很多不確定性。硬件方面存在不確定性。內容方面也存在不確定性。到底是哪些人在開發遊戲?”

他指出,今年迄今為止最火的兩款遊戲——《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》——並非橫空出世,但它們沒有任何後繼者。他說道:“今年年初,《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》做出瞭很大的貢獻,但我們去年的對手是《霍格沃茨之遺》,是一款超暢銷大作。因此我們需要另一款在《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》之上的作品,能夠與《霍格沃茨之遺》去年甚至今年的表現進行比較。”

分析師稱今年全球遊戲支出“最樂觀”下降2%

而今年目前沒有什麼非常明顯的長期熱銷作品即將推出。《GTA6》明年才會發售,而任天堂的下一代主機似乎也被推遲到瞭明年,索尼也沒有任何第一方大作即將推出。Piscatella 並不認為沒有大作會讓兩款體量不大的作品成為長期熱門遊戲,並認為他們隻是彌補小型遊戲和大型遊戲之間縫隙的“橋梁”。

他還指出瞭零售商隨著實體遊戲逐漸被拋棄和硬件未更新,可能在今年回格外艱難。

“這個市場經歷瞭非常奇怪的五年,從黃金期到硬件短缺,再到參與度達到巔峰,但我們已經回歸到長期趨勢,應該在 2025 年我們又會繼續遵循這一趨勢。”

“我認為這是短痛。希望我沒有錯,但是今年會(行業)會很艱難。”

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