近日《龍之信條2》總監伊津野英昭接受外媒Automaton采訪,他表示本作的職業比《龍之信條1》更有趣、更吸引人。

《龍之信條2》總監:本作職業比前作更有趣 更吸引人

《龍之信條2》將為玩傢提供多個不同職業,每個職業都有完全不同的玩法。與《龍之信條1》不同的是,本作中每個職業的能力將受到更多限制,隻能專註於單一武器類型。

為何會有這樣的改變?伊津野英昭表示是為瞭提供更加平衡的動作體驗。《龍之信條2》限制瞭職業可使用的武器,同時對其進行瞭強化,讓它們更有趣,更能吸引人。由於現在職業擁有更多專業的能力,也將更容易形成不同的遊戲風格。

《龍之信條2》總監:本作職業比前作更有趣 更吸引人

伊津野英昭說:“在動作遊戲中,職業通用性越高,他的威力就越小。畢竟,如果一個職業什麼都擅長,它就會成為唯一的選擇,從而影響遊戲平衡性。因此為瞭讓每種能力都能脫穎而出,我們縮小瞭每個職業的能力范圍,並對其進行瞭強化。這使得每個職業在使用時更有趣、更有吸引力。為實現這目標,我們將職業分為近戰、遠程和輔助,並讓它們在各自專業領域盡可能強大,從而提供不同的遊戲體驗。”

當然有個職業是例外,那就是戰士。該職業允許玩傢使用多種不同的武器類型,但代價就是比其它職業要弱一些。伊津野英昭說:“戰士能使用所有武器,但它更加脆弱,我們平衡瞭這個職業,使其在不發展其他職業和狀態的情況下,很難發揮出自身實力。”

《龍之信條2》將於3月22日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺。

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