EA最近進行瞭大裁員,重生工作室開發的《星球大戰》FPS遊戲慘遭被砍。雖然近年來EA對單機遊戲開始有所投入,推出瞭不少作品,比如《星球大戰絕地》系列,《死亡空間:重制版》以及EA Original發行的獨立遊戲,但這傢公司對即時服務遊戲更為傾心。
EA工作室總裁Laura Miele表示公司將專註於開發更多即時服務遊戲,發展更龐大的社區。她說:“我們看到玩傢正快速地轉移到大型開放世界遊戲,大型社區以及即時服務遊戲中。”
EA稱這就是玩傢想要的遊戲,所以公司未來將專註於這些作品。其實多年以來,EA一直在這麼幹瞭。比如旗下的《FIFA》/《EA Sports》系列,《模擬人生》系列,《戰地》系列以及《Apex英雄》等。
不過EA也指出玩傢的需求是不斷變化的,所以對其他選擇也表示歡迎。幸運的是,EA並沒有徹底放棄單機遊戲,重生娛樂仍然在開發第三部《星球大戰絕地》遊戲,而BioWare也在開發《龍騰世紀》和《質量效應》新作。
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