彼得·摩爾(Peter Moore)在打造遊戲主機方面經驗豐富。他曾任職於世嘉美國公司,1999-2003年擔任首席運營官和總裁,2003-2007年在微軟負責Xbox和Xbox 360項目,2007-2017年擔任EA執行副總裁。摩爾後來離開瞭遊戲行業,但他這位前遊戲大佬仍然對遊戲行業現狀有很多真知灼見。在3月8日接受IGN采訪時,摩爾推測我們可能即將迎來遊戲主機行業的終結。
當被問及主機遊戲業務的停滯時,摩爾表示它正處於十字路口。微軟正大力投資雲技術,似乎預示著未來專用遊戲硬件不再是必需品。
“正如你所見,像微軟這樣的公司肯定會考慮到,雲計算是否能取代定制硬件的需求?流媒體遊戲能否將我們習慣的遊戲方式轉移到我們現在使用的設備上,尤其是智能手機?我並不認為玩傢玩遊戲的時間減少瞭,隻是遊戲的方式發生瞭變化。”摩爾解釋道,“而且,越來越多的新生代玩傢不會整晚坐在電視機前玩本周最熱門的遊戲。”
摩爾提到,他從2007年起就一直在與業內人士進行這樣的對話。但這一次,他似乎比以往任何時候都更加確信,遊戲行業正變得越來越數字化,那些放在電視下的小黑盒子很快將成為過去。雖然他表示微軟已經走在這條道路上,但PlayStation是他等待落幕的一傢公司。“索尼是一傢非常重視硬件的公司,所以我會說它是行業的晴雨表。微軟則不是那麼依賴硬件。”摩爾說,“但我認為這是一個非常嚴肅的問題,我確信這個問題正在東京、華盛頓州雷德蒙德和京都的公司裡展開討論。這正是每個人現在都在努力做的事情,因為當你啟動下一個主機世代時,你必須準備好承受數十億美元的虧損。”
這話說出來的同時,微軟正處於一個敏感時刻。據傳該公司正準備在今年晚些時候推出據傳聞中的Xbox Series X/S中期升級版本,據報道這將是一個純數字系統。一些最近的大制作Xbox遊戲,例如最近發佈的《心靈殺手2》和即將推出的《地獄之刃2》,都沒有或不會推出實體光盤版本。很明顯,微軟正在押註數字化的未來,但隨著任天堂NS2的推出以及索尼PS5後續計劃的不確定性,遊戲主機市場在短短幾年內可能會發生翻天覆地的變化。
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