開發商 Arrowhead 在《絕地潛兵2》的首個平衡性修改後受到瞭大量的批評,在開發者和社區管理的一些“暴論”後玩傢的不滿更是火上添油。在為不專業的言論道歉以外,開發者還表示目前正在開發玩傢一直要求的對敵人平衡的更新。
在首個平衡性補丁發佈後,官方 Discord 發佈公告稱,為應對遊戲中好用的武器——破碎者霰彈槍和磁軌槍——的削弱導致一些敵人變得難以對付,團隊也正在對敵人進行平衡,包括沖鋒蟲、泰坦以及浩克機器人都將被削弱。
公告寫道:“我們已經聽到瞭你們在過去幾天對敵人生成、敵人裝甲以及殺死這些敵人的難度的擔憂。正如我們之前所承諾的,我們的團隊將始終聽取玩傢的反饋,並研究如何調整遊戲,以確保遊戲公平、有趣,並為所有人提供最佳體驗。”
“我可以確認的是,我們目前正在研究重裝敵人的生成率和生命值改動,嘗試將他們的出現時間變得更為分散,以防止同時出現大量太強的怪物,使它們變得更困難,同時還將讓他們變得更容易被打敗。”
“這一改動應該在未來的補丁中發佈——目前還沒有確切日期。一如既往,感謝各位的耐心!”
在許多包括社交媒體上,許多玩傢已經分享瞭在高難度情況下多隻高大兇殘的毒液泰坦同時出現的“地獄畫像”。在削弱前,磁軌槍是綜合性能最好的支援武器,能夠很有效率的擊殺這種重型敵人。但是在削弱後玩傢除瞭開發者推薦的“呼叫戰備”外沒有更好的方法——然而在高難情況下,戰備往往冷卻和落地時間都會延長。此次更新也許能夠讓各個難度下的體驗更好。
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