最近發售的《兄弟:雙子傳說重制版》在主機上的表現非常糟糕,尤其是在Xbox Series S上。
據數毛社DF,《兄弟:雙子傳說重制版》動態分辨率能降到遠低於每個主機性能上限水平,沒有一個版本達到它們的最高分辨率。
品質模式
和很多遊戲一樣,《兄弟:雙子傳說重制版》的品質模式鎖30幀以增加視覺精細度,也采用瞭動態分辨率,為瞭讓遊戲順暢,當遊戲來到密集場景時分辨率就會降低。
在XSX和PS5上,《兄弟:雙子傳說重制版》品質模式動態分辨率在1260P到1620P之間,比兩大主機能實現的4K分辨率(2160P)低瞭很多。
而在XSS上,動態分辨率隻有454P-720P,這意味著XSS版《兄弟:雙子傳說重制版》不時以低分辨率運行。不過數毛社也指出,XSS上開啟品質模式後,《兄弟:雙子傳說重制版》傾向於以720P分辨率運行。
性能模式
該作也有性能模式,和其他遊戲一樣,以犧牲分辨率的方式增加幀數,通常最高60FPS。
該模式下,XSX和PS5通常以1080P渲染,但兩大主機都不能達到60FPS(地下城某一場景除外),XSX的幀數表現更穩定
XSS上,分辨率依舊是454P-720P,但這一次傾向於以低分辨率運行,幀數也比其他主機的性能模式更低,但在地下城還是能達到60FPS。
最後,數毛社推薦玩傢選擇品質模式遊玩,這樣可以有更高的分辨率,因為遊戲節奏緩慢,即使降到30FPS也不會對玩法產生太大影響。<!--StartFragment-->
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