日前全國人大代表、研祥高科技控股集團董事局主席陳志列日前表示,當前針對未成年網民的各項遊戲防沉迷限制措施已經取得瞭較好的效果。

“建議通過適當延長網絡遊戲管控人群年齡等方式,建立起大學生網絡遊戲防沉迷機制。”

代表建議建立大學生網遊防沉迷機制 Epic商城關註評論

話題一出很快就在微博、知乎等平臺引起熱議,網友對該建議表達瞭不同觀點。

值得一提的是,Epic遊戲商城在知乎上也評價瞭這一建議。

Epic表示,我們的防沉迷機制是最優秀的,強烈建議各大高校的莘莘學子安裝我們客戶端,“在緩慢的登錄過程中逐漸喪失對遊戲的耐心;在領取免費遊戲後逐漸撲滅瞭對遊戲的熱情。”

對此,網友熱評道:“你也知道你登陸慢啊”“壞瞭,碰到專業的瞭”。

據瞭解,目前網遊防沉迷機制基本適用於未成年人,對成年人並沒有做出過多幹涉。

雖然有部分大學生沉迷遊戲的現象,但畢竟隻是極少數人,大部分大學生更多隻是把遊戲當做消遣、娛樂的方式。

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