《FINAL FANTASY VII REBIRTH》今天正式發售!本作為 1997 年上市的《FINAL FANTASY VII》(原作)之重製版。以原作中直到「忘卻之都」為止的劇情做基礎,再加入全新原創內容,是《FINAL FANTASY VII REMAKE》專案三部曲的第二部作品。

克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越瞭命運之牆,邁入未知荒野的旅程。在擁有各種面貌 的壯大世界中,騎著陸行鳥穿過草原,自由地四處探索的全新故事即將揭開序幕。

在本作發售的同時公開三名主要開發人員的感言。

<製作人 北瀬佳範>

我身為原版《FINAL FANTASY VII》的製作人,能將新一代的 RPG 獻給各位遊戲粉絲,並以富有魅力的角色和戲劇性的故事帶給眾多玩傢感動,打造出 27 年來都深受玩傢喜愛的作品,一直以來都深感榮幸。

這次看到《FINAL FANTASY VII REBIRTH》開發團隊的成果,我感到相同的光榮。我認為這次的冒險能夠讓 老粉絲感到懷念的同時提供新鮮的體驗,新粉絲也能從本作展開「FINAL FANTASY」的冒險,體驗和 1997 年當時一樣的感動。

我希望不隻是粉絲,沒有接觸過「FINAL FANTASY」的玩傢也能樂在其中。

〈總監 浜口直樹〉

《FINAL FANTASY VII REBIRTH》是由原作《FINAL FANTASY VII》的主要開發者北瀬、野村、野島和鳥山,與和我一樣當年隻是玩傢之一的新一代工作人員彼此腦力激盪,從各自的視角提出想法,一同挑戰創作 極限的作品。同時也有眾多遊玩原作後人生深受啟發的外國開發者參與,在這個國際化的環境下,所有成員 在開發過程中皆秉持著對《FFVII》的尊重。

這樣的開發團隊推出的《FINAL FANTASY VII REMAKE》專案第二部作品便是《FINAL FANTASY VII REBIRTH》。玩傢將在廣大的世界地圖中,邊追逐賽菲羅斯的幻影,邊在世界各地冒險。世界地圖上準備瞭 無比豐富的內容,玩傢可以一邊探索世界地圖,一邊自由選擇遊玩什麼樣的內容,這是我們在設計遊戲時十 分註重的地方。

本作描繪瞭克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,直到「忘卻之都」為止的冒險,細緻地表現 這場通往艾莉絲最後命運的旅程中,夥伴之間發展的情誼。

我長年參與遊戲開發,《FINAL FANTASY VII REBIRTH》可以說是目前的最佳傑作。非常期待各位玩傢親身體驗。

<創意總監 野村哲也>

未知的旅程終於即將展開。

本作從開頭到結束,有著無數超乎意料的發展,一定會讓各位驚奇連連。

請隨心所欲地繞道而行,與夥伴和世界上的人盡情互動,用自己的步調體驗這段旅程。 至今我已經在各種訪談中講過許多想法,我想如今已毋需多言。讓各位久等瞭,請享受本作的樂趣吧。

《FINAL FANTASY VII REBIRTH》即日起已經上架,為《FF7》重製版的第二部曲,由 PS5 平臺限時獨佔。

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