近日制作人原田勝弘透露,《鐵拳8》的開發成本比《鐵拳7》高三倍,並且在線服務很燒錢。
原田勝弘進一步解釋,現在的遊戲開發成本是上世紀90年代的十倍,是《鐵拳7》的三倍。此變化源於在線功能的加入,這維護成本很高。《鐵拳6》之前的遊戲沒那麼多技術功能,也沒有在線功能。早期遊戲也不要更高的分辨率和更多的細節。
原田勝弘指出,現在的粉絲希望遊戲能長期運營並得到支持,這就需要定期更新,但會產生很大的費用。粉絲們忽略瞭時代的變化和成本的增加,如果《鐵拳8》中不加入付費微交易,那該作在幾個月後就將停止運營,因為在線服務太燒錢瞭。
近年來許多開發商被開發成本增加所困擾,而這一兩年的裁員潮也能體現這點,整個遊戲行業都在面臨這個問題。
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