在EA CEO Andrew Wilson宣佈裁員670人後,EA娛樂總裁Laura Miele在一份發給員工的通知中更詳細地解釋瞭EA未來更優先專註的業務領域。 其中,她宣佈EA將關閉一個處於早期開發階段的《星球大戰》FPS遊戲,此舉是為瞭進一步將重心放在自主品牌和支持現有遊戲上。
對於這個《星戰》FPS,據說是以一個曼達洛人為主角。而重生打造的《星戰》版策略遊戲,是否被取消,目前尚不清楚。EA這次裁員是為瞭加速轉型,轉向大型開放世界遊戲,大型社區和即時服務遊戲。
IGN瞭解到之前負責開發《星戰》FPS的團隊大部分被轉移到其他項目中,包括《Apex英雄》《鋼鐵俠》《黑豹》和《星球大戰絕地》第三部遊戲。
雖然EA稱專註於自有IP,但《星球大戰絕地》系列將會繼續,而且EA也將保持和迪士尼/漫威的長久合作關系。
EA還關閉瞭大量手遊,包括已經公佈的《F1 Mobile Racing》《MLB Tap Sports》《Kim Kardashian Hollywood》《指環王:中土世界英雄》,後者發售還不到一年。
IGN瞭解到EA有意重新調整其業務和開發方向,專註於多個其最知名的系列上,包括:EA Sports、《Apex英雄》、《星球大戰:絕地》、《鋼鐵俠》、《黑豹》、《 戰地》、《極品飛車》、《龍騰世紀》、《滑板》和《模擬人生》。 IGN還獲悉,《質量效應》新作仍在預制作開發階段,盡管Bioware目前的重心仍放在《龍騰世紀》上。
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