發行商ATLUS和開發商Vanillaware日前分享瞭戰術RPG《聖獸之王》的新預告片,重點介紹瞭遊戲的戰鬥系統。

《聖獸之王》“約瑟夫的戰鬥指南”預告片分享

這款遊戲側重於戰鬥以及玩傢可以使用的各種戰術。首先,你必須從要塞中派出部隊去迎擊敵人並進行戰鬥。

如果附近有其他盟軍單位,你可以在進入戰鬥之前交換,這樣有可能使用更適合對付敵人的單位或救治受傷的盟軍。在戰鬥中,盟友會按照設定的順序使用主動技能,或在特定條件下激活被動技能。戰鬥在雙方行動結束或一方戰敗後結束。

如果雙方均未獲勝,則生命百分比較低的單位將被擊退並進入等待狀態。在這種狀態下攻擊它們會獲得先發制人的效果,從而獲得優勢,使其難以恢復

在戰鬥之前,你可以優先考慮在什麼條件下使用哪些技能。例如,阿蘭有精益之刃技能,可以恢復HP,你可以將其設置為在擊敗HP最低的敵人時激活。生命值低於 50% 的單位也可以觸發治療。當玩傢不清楚如何設置時,優化功能可以自動設置策略。

擊敗敵人並解放城鎮後,玩傢將獲得勇氣。它用於部署單位並激活勇氣技能(具有不同的效果和效用)。每個戰場都有獨特的前哨站和機械——利用它們來獲得優勢。你可以釋放魔法旋風,治療附近的盟友並用彈射器發射射彈。

如果你超過瞭時間限制或者讓你的指揮所被占領,就會Game Over。不過如果用有神聖角灰道具,則可以重試。

《聖獸之王》將於3月8日發售,登陸Xbox X/S、PS4、PS5和任天堂Switch。

《聖獸之王》“約瑟夫的戰鬥指南”預告片

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視頻截圖

《聖獸之王》“約瑟夫的戰鬥指南”預告片分享

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