在熱門遊戲《絕地潛兵2》中,星圖上的星球狀態是所有玩傢共同貢獻的。推出後不久,超級地球的戰士們就共同努力攻下瞭被蟲族“侵占”的兩顆星球,戰線來到瞭被戲稱為“賽博越南”的機器人星球。開發者也在這條戰線推出瞭“傢園守衛”任務,要求玩傢做一系列偏向防衛的任務來保護部分星球不被敵軍攻占。然而其中,平民/科學傢撤離任務讓已經被樹叢中突然傳來二進制歌聲留下 PTSD 的戰士們又留下瞭更多的心理陰影。
此前在這些任務裡,玩傢需要在 15 分鐘內撤離指定數量的科學傢或平民,但是不論設定什麼難度,機器人的空降船會不停的出現,大量的重甲單位和坦克如潮水般襲來。大多數玩傢在血戰後依然無法完成這個任務,導致許多隻是為瞭升級和拿獎勵的人在做完其他任務後就會退出。
然而如果不完成一系列任務中的全部,就不會為星球防衛的進度做出貢獻。即便隨後開發者已經調整瞭難度,它依然不算簡單,因此許多玩傢會選擇在昨晚其他任務後就不再推進。這導致多個星球落入敵人手中。一些玩傢提出質疑,詢問中途退出是否會有負面影響。在官方 Discord 聊天頻道中,一位開發者 Evil-Bosse 回應道:“是的,隻進行瞭一半任務就退出,對於超級地球來說就算是損失。”
這引發瞭許多忠實的超級公民們提議“不要再中途退出”的口號,並將其作為“開發者親口承認”中途退出就是給敵人送進度的“證據”。
不過顯然這並不是遊戲中確實存在的機制,另一位開發者 Misty 隨後在論壇社區迅速澄清:“我可以確認放棄行動不會提高敵人的進度,因此離開行動的人不會對星球產生負面影響。不幸的是,Evil-Bosse 錯瞭,但我們都會犯錯。”最早宣佈該消息的開發者也承認,自己“不小心傳播瞭虛假消息”。
Misty 隨後又在 Discord 上進一步澄清:“我剛剛得到確認,放棄行動不會提高敵人的進度,因此離開行動的人不會對星球產生負面影響。但它們也沒有產生正面影響。”之所以這些星球被敵人攻占,是因為“敵人會反擊,(玩傢進度)自然會下降,你們必須放慢他們前進的腳步!”
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