在遊戲行業,有一種共識,那就是發行遊戲一定要避開其他大作的發佈時間,特別是獨立遊戲。鮮有遊戲能夠做到在大作的光環下脫穎而出,更不要說類型類似的遊戲瞭。然而最近有一款遊戲很倒黴,在宣佈發售日後,《艾爾登法環:黃金樹之影》也宣佈將在同一天推出。

這款遊戲就是靈感源自意大利民間傳說的類魂動作遊戲《恩諾提利亞:終曲》,由 Jyamma Games 獨立開發和發行。它在 2 月 21 日宣佈將於 6 月 21 日發售——同一天稍微晚些時候,老頭環的 DLC 也宣佈瞭同一個發售日。

類魂遊戲發售日撞車《艾爾登法環》DLC 開發者:無異於送死

開發商首席執行官 Giacomo Greco 在遊戲的官方 Discord 頻道上確認,工作室已經“完全意識到與《艾爾登法環》同一天發佈對我們來說,就像任何其他遊戲一樣,無異於自殺。”為瞭避免再一次撞黴運,工作室將“咨詢占卜”以在不久之後選擇新的發佈日期。

這位倒黴的老板寫道:“我們已立即準備好避開它們走別的路,並可能推遲遊戲。”他承諾將在即將舉行的未來遊戲展上提供更多信息。

類魂遊戲發售日撞車《艾爾登法環》DLC 開發者:無異於送死

最近一款比較令人印象深刻的在大作頻發期間推出並大獲成功的“獨立遊戲”就是《潛水員戴夫》。根據開發者稱,這是因為在大作發佈期間大多數小體量遊戲都會選擇避開,因此他孤註一擲選擇在這期間推出並成功“賭”贏。當然,遊戲本身的質量以及宣發也不容忽視,並不是所有遊戲都能復制它的成功,選擇避開大作和爆款依然是開發商和發行商最明智的選擇。

《恩諾提利亞:終曲》Steam 頁面已經上線,支持簡體中文。遊戲售價暫未公佈。

Steam商店頁面:點擊這裡

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部