考慮到大多數玩傢在間隙之地都已經冒險超過上百小時,甚至有些人有許多數百級的角色,很多人可能會認為 DLC《黃金樹之影》在推出後對於他們來說“難度不夠”。然而根據宮崎英高稱,事實並非如此,因為 DLC 將“借用”《隻狼》的獨立升級系統。

《艾爾登法環:黃金樹之影》將有類似《隻狼》的獨立等級系統

在接受 Fami通采訪時,宮崎英高表示,除瞭正常的基於盧恩的升級系統外,在 DLC 區域內玩傢還將擁有類似《隻狼》的“攻擊力”數值。據推測,該數值將讓玩傢能夠在現有的其他數值(力量、敏捷、智力等)以外擁有更高的傷害。

《艾爾登法環:黃金樹之影》將有類似《隻狼》的獨立等級系統

宮崎英高稱,添加該系統是為瞭在 DLC 中復制玩傢在遊戲本體裡面對 Boss 前進行探索和升級的“自由感”。他特別指出,這將讓玩傢“即使在高等級區域也能輕松體驗這一點”。

《艾爾登法環:黃金樹之影》將有類似《隻狼》的獨立等級系統

這意味著玩傢在滿級的情況下也無法輕松直接迅速通關 DLC 的內容,也就是相當於 DLC 世界的怪物難度將提高一個新的等級。如果該系統和《隻狼》一樣,那麼玩傢就可以通過擊敗 BOSS 獲得提高該數值的資源——某種程度上也是一個讓玩傢能夠“循序漸進”的系統,但是顯然很多魂系玩傢並不一定會這麼做。

在同一個采訪中,宮崎英高還透露,DLC 完全獨立,隻需要擊敗“碎星”拉塔恩和“鮮血君王”蒙格即可體驗,並且 DLC 內容不會影響遊戲本體的主線劇情。

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