PlayStation Portal看起來給索尼帶來瞭驚喜。在回顧這款雲端掌機制作過程的采訪中,PlayStation產品管理副總裁Hiromi Wakai談到瞭設計理念和設備性能,並暗示瞭其出色的銷售表現。

索尼:PS Portal需求強烈 超過瞭我們的預期

Wakai表示:“雖然我們沒有具體的銷售數據可以分享,但需求持續超出我們的預期。”

Wakai沒有透露太多其他細節,但她表示PlayStation對設備最初引起的質疑並不意外。她說:“從一開始,PlayStation Portal就旨在滿足特定需求的人群以及希望以特定方式玩遊戲的玩傢,因此發佈後的反應完全符合我們的預期。”

她表示,該設備從未打算成為一款獨立的掌機,最初的討論重點是如何“擴展主機遊戲體驗,而不是推出一個單獨的掌上遊戲設備。”

自2023年11月上市以來,PS Portal的需求遠遠超出零售商所能提供的庫存,索尼表示將“盡快”向市場提供更多產品。Wakai表示,索尼意識到瞭這個問題,並希望很快能得到糾正。

雖然索尼尚未公佈PS Portal的官方銷量數據,但美國遊戲銷售追蹤部門Circana表示,它是上個月消費者支出排名第五的配件。當然,它沒有登上更高排名是因為零售商網站上根本沒有足夠的PS Portal可供購買,從而加劇瞭目前的庫存問題。

索尼:PS Portal需求強烈 超過瞭我們的預期

一個流行趨勢

在任天堂Switch大獲成功後,專用掌機已成為遊戲行業內的一大流行趨勢,其中Steam Deck更是引領潮流。未經證實的傳聞也暗示著Xbox正在研發自己的掌機。

Wakai最終將Portal的成功歸功於粉絲們討論潛在的使用場景,以及對設備性能的正面評價。目前Portal上最受歡迎的遊戲包括《EA Sports FC》、《使命召喚》、《堡壘之夜》和《漫威蜘蛛俠2》。根據采訪,Wakai表示PlayStation從早期使用者那裡聽到瞭“許多積極的反饋”,但她也承認不穩定的傢庭網絡會影響部分用戶的體驗。

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