2022年底,摩爾線程進入瞭遊戲顯卡市場,先後發佈瞭MTT S80、MTT S70兩款產品,堪稱國產GPU的歷史性時刻,並通過持續的驅動更新,大大改善瞭性能表現。
MTT S80誕生之初,實際遊戲性能隻相當於GT 1030級別,而功耗分別是250W、30W,待機功耗也有110W。
EJ Hardware對比測試瞭MTT S80在不同驅動下的表現,包括2023年5月的211.30版本、8月的230.40版本、11月的240.50。
2K分辨率下,《使命召喚:現代戰爭3》的幀率從53FPS來到瞭159FPS,提升整整2倍。
《英雄聯盟》的幀率從116FPS來到瞭222FPS,提升幅度91%。
《雨中冒險2》的幀率從46FPS來到瞭85FPS,提升幅度85%。
《DOTA2》從無法運行來到瞭68FPS。
當然也不是所有遊戲都這麼美好,比如《穿越火線》、《原神》分別隻有15%、18%。
1080p分辨率下,也是類似的情況。
3DMark基準測試同樣大有提升,Fire Strike、Fire Strike Extreme分別提高瞭1.7倍、1.8倍,Fire Strike Ultra也可以正常跑分瞭。
另外,MTT S70的表現也不錯,實際遊戲性現和MTT S80相差並不多,而且最低隻需949元,便宜瞭足足550元,性價比更高。
事實上,強如Intel,也走著類似的路線,Arc銳炫系列顯卡初生之時性能孱弱、兼容性差,之後不斷升級驅動,才大有改觀,足以滿足日常所需。
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