法國遊戲開發工會STJV最近公佈的一封信函指出,Don''t Nod員工遭遇瞭來自高層管理人員的不當管理。指控稱,員工在一場“艱苦”的為期一年的重組過程中面臨職業倦怠,工會擔心這與溝通和不斷變化的最後期限等其他問題相結合,使得有必要“敲響Don''t Nod員工狀況的警鐘”。

法國遊戲開發工會指責《驅靈者》開發商管理混亂

在報告中,法國工會指控Don''t Nod通過“不穩定”的溝通、人員不足的團隊和充滿壓力的開發流程危及瞭其員工的福利,並據稱拒絕STJV和員工之間的任何直接溝通方式。Don''t Nod在一份聲明中反駁瞭這些指控,稱所指控的行為“不符合我們公司的價值觀和文化”,並表示公司嚴肅對待這些指控。

“我們理解透明度和問責制的重要性。”一位公司代表說,“我們致力於解決任何建設性提出的問題。”

在整個STJV報告中,溝通不暢被認為是Don''t Nod的一個大問題。例如,據稱2023年的《退潮》發佈後Don''t Nod關閉制作後,讓員工措手不及措手不及。幾個月來,他們對自己未來的工作任務都不確定,盡管Don''t Nod的代表聲稱《退潮》團隊的成員後來被重新分配到其他項目中。

工會暗示類似的情況也發生在Don''t Nod最新遊戲《驅靈者:新伊甸的幽靈》上。當它從2023年底推遲到本周時,據報道團隊直到公開發佈前30分鐘才知道,STJV表示這發生在遊戲行業就業危機的情況下,立即引發瞭團隊內部的擔憂。

該信函解釋說:“這種情況會危及工人的健康,並給努力滿足最後期限的團隊帶來巨大壓力。”

員工還告訴STJV,Don''t Nod人手不足,經常解雇他們的外包商。當他們被重新雇用時,通常是在“生產緊急情況”期間,簽訂“不穩定的合同”。因此,團隊表示他們一直在努力滿足最後期限,而據STJV的說法,最後期限已經“非常頻繁”地發生變化。

Don''t Nod有時每年推出兩款遊戲,STJV說這通常“不穩定”:上述問題意味著項目制作經常在沒有明確目標的情況下開始。工會表示,這些模式正在積極導致工作室的職業倦怠。

2023年年中,Don''t Nod管理層進行的一項調查中有三分之二的員工做出瞭回應。其中30%的人表示他們會勸阻他們的朋友申請進入這傢開發商。39%的人表示工作室負擔太重(或員工人數不夠),28%的人感覺他們的工作沒有得到適當的認可。

STJV報告的大部分內容都將Don''t Nod管理層稱為核心問題。它聲稱,盡管工會在工作室擁有代表權,但管理層阻止它與員工交談。工會稱與Don''t Nod的溝通是“不可能的”,並聲稱允許其與高層進行的任何對話更接近於“單方面的咆哮”。

STJV重申瞭其對Don''t Nod員工的承諾,並呼籲管理層“尊重工人代表並盡快恢復談判和社會對話”。

Don''t Nod的一位代表在評論中表示,該公司“優先創造一個支持性和包容性的工作環境,尊重和尊嚴地對待每個人。我們想強調的是,這些指控在內部是嚴肅對待的。”

未來,Don''t Nod將“維持與員工代表的對話,以便更好地瞭解和收集更多信息”。

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