Yuzu模擬器最新版本添加瞭幀生成支持,可提供更流暢的遊戲體驗。

在最新的進度報告中,項目團隊提供瞭Yuzu未來更新內容以及已實現的新功能的詳細信息。2024年的一項重大變化是將模擬器從單進程變為多進程模式。模擬器已經進行瞭各種更改,但仍有很多工作要做。

實現更強效果 Yuzu模擬器添加幀生成技術支持

團隊在官方Yuzu博客上寫道:“截至撰稿時,對多進程的支持尚未整合,但針對GPU、輸入模塊和其他模塊的修復已經準備並發佈,允許逐步添加全部支持。”

上個月,通用幀生成器LFSG 1.0發佈,允許玩傢將幀生成添加到許多遊戲中。最新版本的Yuzu支持此程序,雖然它的使用提升瞭感知幀率,但圖形畫面瑕疵相當普遍,尤其在大屏幕上。

然而,根據Yuzu開發者的說法,對於使用AMD顯卡的用戶來說,現在有一種獲得更流暢遊戲體驗的更好方法——AMD Fluid Motion Frames,該功能由AMD團隊上個月正式發佈。通過簡單的文件編輯,用戶可以支持Vulkan、OpenGL和Direct3D 9/10,以及Direct3D 11和12。圖像質量比使用無損縮放更好,並且在60幀/秒的基礎幀率下,性能提升非常顯著。例如,在《塞爾達傳說:王國之淚》中,使用AMD Fluid Motion Frames可以讓搭載Radeon 5600X和NVIDIA RTX3060Ti的組合實現170到180fps之間的性能。

Yuzu團隊解釋道:“遊戲可以使用NVIDIA或Intel GPU渲染,同時使用AFMF生成幀,但由於完成幀通過PCIe傳輸會產生額外延遲,因此結果比直接使用AMD顯卡稍差。使用AFMF工作隻需要將顯示器連接到兼容的AMD GPU,然後任何其他GPU都可以進行實際渲染。”

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