現在玩傢最熱衷討論的話題就是日前曝出的微軟新獨占遊戲登陸多平臺策略。這一策略引發瞭許多 Xbox 玩傢的擔憂,但《博德之門3》開發商拉瑞安的發行主管 Michael Douse 在社交媒體上表示,自己並不認為這是一件壞事。

拉瑞安開發者:不理解為何擔憂微軟獨占登陸多平臺

他在推文中表示許多人對微軟的策略感到震驚,但表示“Xbox Series S 依然是目前性價比最高的遊玩 AAA 遊戲的方式,但這並不是唯一的方式。Xbox 團隊知道這一點對於你們(玩傢)和他們的遊戲來說是件好事。他們可以銷售的遊戲越多,風險就越小,他們可以的投資也就越多”,並表示這隻會為玩傢帶來好處。

拉瑞安開發者:不理解為何擔憂微軟獨占登陸多平臺

對此,一些人也提出瞭不同意見,試圖解釋玩傢的反應。WindowsCentral 編輯 Jez Corden 表示,之所以玩傢的反應如此強烈,是因為對 Xbox 生態存續的擔憂。他說道:“當人們在 Xbox 硬件中沒有數字鎖定許可時,他們站著‘嘲笑’(Xbox)不腰疼。如果生態系統消失,所有的內容和存檔也會消失。我認為忽視這一點是不公平的。”

拉瑞安開發者:不理解為何擔憂微軟獨占登陸多平臺

Douse 回應稱“Xbox 生態系統”的結論有些太“跳躍瞭”,但同意這個討論不應該被忽視。他在自己的長貼中也解釋道:“你可以看樂觀的一面:實際上,有這麼多活躍的 Xbox 玩傢意味著受眾是存在的。有受眾就有機會。你們最喜歡的生態系統並不會消失,但策略會隨著時間而變化*以確保*從財政角度上合理。”

拉瑞安開發者:不理解為何擔憂微軟獨占登陸多平臺

他還表示,即便許多遊戲通 XGP“免費”在 Xbox 主機和 PC 上提供,許多遊戲“依然以全價在 Steam 上登入暢銷榜”。他認為微軟想要在其他平臺推出遊戲賺錢降低風險,並通過“基本上免費”來帶動自己平臺的用戶增加。

拉瑞安開發者:不理解為何擔憂微軟獨占登陸多平臺

目前,有一系列原本為 Xbox 主機獨占的遊戲據稱將登陸 PS5 和任天堂 Switch 主機,包括今年即將發佈的B社《奪寶奇兵》新作、《地獄之刃》以及老作品《星空》和《完美音浪》等。

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