Bethesda負責《上古卷軸5》的一些開發人員故意做出瞭決定,並沒有完全將遊戲中的刪減內容從文件中刪除,隻是不進行調用,隱藏起來,並希望MOD作者未來能夠發現它們。
前Bethesda開發者Joel Burgess透露瞭這一內幕。
Joel
Burgess曾在《上古卷軸4》、《上古卷軸5》和一些《輻射》作品中參與工作,他表示:“當我們被迫刪減一些東西時,也許我們並沒有將文件刪除,隻是單純地unhook,或者隻是把腳本行給註釋掉,我們經常希望能夠留下線索,讓MOD作者找到並使用這些開發者沒能實現的東西。”
所以說當時的開發者想的真是留點東西給MOD作者,而不是單純的玩梗。
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