根據移動應用市場數據分析機構 Data.ai 的最新一份報告,米哈遊的《原神》消費者支出突破 50 億美元的速度比此前任何一款手遊都要快。
這款遊戲在 2020 年 9 月推出後,僅用瞭 40 個月就達到瞭這個收入裡程碑。
相比之下,全球熱門的手遊《部落沖突》消費者支出達到 50 億美元耗時 51 個月。
報告中的數據追蹤瞭通過蘋果 App Store 和谷歌 Play 商店進行支付的遊戲內支出,並不包括第三方安卓市場的支出。
在所有國傢/地區中,中國的消費者支出排名第一,占遊戲總收入的 30%,達 15 億美元。
位居第二的是日本,收入為 10.6 億美元,占遊戲總收入的 21%。第三則是美國,收入為 9.03 億美元,占總收入的 18%。
Data.ai 表示,隻有 13 款移動端遊戲在蘋果和谷歌的商店上突破瞭 50 億美元收入裡程碑,包括《命運/冠位指定》、《寶可夢Go》、《王者榮耀》,以及動視暴雪King的《糖果傳奇》等。
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