在三大主機制造商中,Xbox是最以數字為中心的平臺。多年來,由於微軟專註於 Game Pass、PC遊戲和更便宜的全數字主機,其在實體媒體市場的影響力一直在下降。
最近的傳言指出,微軟的裁員影響瞭實體零售部門。此外,外媒Gamesindustry主編Christopher Dring稱,幾傢歐洲零售商沒有重新補貨Xbox實體遊戲。
正如Christopher Dring所說,Xbox實體遊戲銷量太低,無法引起零售商的太大興趣。這使得大多數零售商都不願意將實體光盤放在商店貨架上。
零售商還承認,Xbox現在更像是一個數字平臺。據一位歐洲出版商高層人士透露,由於利潤微薄,銷售Xbox主機對他們來說沒有太大的好處。
一旦消費者購買瞭Xbox Series S|X 等主機,他們大多會購買Game Pass訂閱或數字遊戲。
Christopher Dring說:“在整個歐洲,幾傢零售商已經開始不再列出Xbox。”
與此同時,PlayStation仍然擁有相當大的實體市場份額。同樣,Switch銷售的遊戲大多都是實體版。
這似乎是Xbox平臺的自然發展過程。由於微軟的目標是提供一個生態系統,它在 Windows上擁有龐大的市場。該平臺本身就是全數字化的,將微軟進一步推離實體媒體。
雖然有傳言稱微軟下一代主機將是一款全數字Xbox Series X,但這位遊戲巨頭不會在近期放棄實體市場。
然而,誰也無法預測下一代會發生什麼。對雲遊戲的大力推廣、對Game Pass的更高期望以及市場偏好都可能意味著Xbox的未來將遠離實體遊戲。
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