傳聞已久備受喜愛的分支敘事恐怖遊戲《直到黎明》將要回歸,而這一消息在今天索尼的State of Play直播中得到確認。然而,PC和PS5版的《直到黎明》不僅僅是移植,而是使用虛幻5引擎完全重建,並加入瞭新的功能,例如可操控的第三人稱視角,讓遊戲感覺更加現代。2015年原版遊戲采用Guerrilla Games的Decima引擎。

《直到黎明》PC/PS5版采用虛幻5引擎開發 加入新的第三人稱

這一加強版本的《直到黎明》由Ballistic Moon開發,該工作室由《直到黎明》原開發商Supermassive Games的老員工創立,所以這次的移植玩傢可以放心。該作將於年內發售,登陸PC和PS5。

經過全面重建,並使用虛幻引擎5打造,《直到黎明》在各個方面都得到瞭增強。由恐怖愛好者、電影迷和資深遊戲制作人組成的Ballistic Moon團隊傾註瞭熱情和心血,為原作進行瞭全方位的提升!本作將於今年登陸PS5和PC平臺!

以下是新版本的具體改進內容:

采用最新工具和技術重建:新的和改進的動畫在原作人物表演的基礎上進行瞭提升。角色、環境和視覺特效也進行瞭升級,為玩傢帶來真正提升的電影恐怖體驗。

更加豐富細膩的情感表達:使用更廣泛的電影色彩調色板和新的視角,使故事更加細致入微和感人。

探索未知區域:我們勇敢地照亮瞭黑木山未被探索的黑暗角落,並添加瞭第三人稱視角,這意味著您可以探索原作遊戲幕後的世界,在擴展和新增的地點中進行新的互動並收集物品。

更加沉浸的體驗:通過引入第三人稱視角和添加基於情境的動態角色動畫,玩傢可以真正感受到那個命運之夜的恐怖氛圍。

《直到黎明》最初於2015年發售,登陸瞭PS4。本作原計劃是第一人稱,登陸PS3,為PS3體感控制器PlayStation Move開發,但變成PS4遊戲後體感控制被取消。故事靈感來自於《鬼玩人2》《Poltergeist》以及遊戲《暴雨》《生化危機》和《寂靜嶺》。

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