《星空》在2024年的重大更新1.9.51版現已向所有玩傢開放。該更新最初於本月初通過Steam測試版發佈,現已面向所有PC和XSX/S用戶發佈。據B社介紹,此次更新有多項修復和改進,包括光照優化、遊戲體驗改善與任務修復等。詳細更新說明如下:

《星空》1.9.51版補丁已上線:迄今為止最重大更新

修復與改進

動畫

修復瞭在第三人稱視角下玩傢角色會閉眼(而非眨眼)的問題。

解決瞭玩傢會在第三人稱視角下看到小型動畫氣泡的罕見問題。

生物與敵人

修復瞭部分行星上存在非正常隱形生物的錯誤。

修復瞭部分敵人在應該倒地時仍然站立的問題。

船員與同伴

修復瞭在快速旅行至飛船後,船員與同伴會出現在駕駛艙附近的問題。

同伴:修復瞭在與同伴交談但尚未進入對話的同時嘗試離開飛船時,玩傢控制會被鎖定的問題。

#### 常規 - [1.9.51新增]解決瞭從全屏模式切換到窗口模式時可能發生的崩潰問題。

- 修復瞭用戶名中包含特定字符的Windows用戶無法存檔的問題(PC)。

- 修復瞭PC版遊戲存檔損壞的罕見問題(Microsoft Store與Steam)。

- 修復瞭在處於瞄準模式時讀取快速存檔,則會造成玩傢控制被鎖定或遊戲崩潰的問題。

- 修復瞭表面圖上的玩傢標記會跟隨鏡頭的問題。

- 修復瞭在“按任意按鈕開始”界面中無法進入主菜單的罕見問題(Xbox)。

- 現在當玩傢從主菜單讀取星裔存檔時,身體類型不會再重置為默認。

- 修復瞭霓虹城貿易大樓電梯面板的閃爍問題。

- 優化瞭龍神自助服務亭材質在夜間的顯示效果。

- 修復瞭賽多尼亞的面板顯示小時數錯誤的罕見問題。

- 添加瞭對遊戲存檔雲同步的優化(Microsoft Store/Xbox)。

- 改進瞭保留預定目標時的人群行為。

- 修復瞭當玩傢抵達目的地時,氣閘閘門偶爾會飄浮在空中的問題。

- 修復瞭飛船建造器界面會顯示預期外文本的問題。

- 修復瞭在節能模式下無法正確恢復遊戲進程的問題(Xbox)。

- 各種穩定性改進。

《星空》1.9.51版補丁已上線:迄今為止最重大更新

圖像

優化瞭對寬屏的支持(32:9、21:9和16:10)。

添加瞭對星球顯示太陽輪廓的支持。

現在玩傢可以從行星表面看到行星環上的陰影瞭。

優化瞭路人角色眼睛與皮膚的顯示效果。

優化水面反射。

優化瞭角色皮膚的接觸陰影效果(Xbox與PC,中/高/超高畫質)。

優化瞭角色衣物的接觸陰影效果(PC,高/超高畫質)。

優化瞭第一人稱視角下的接觸陰影效果(PC,超高畫質)。

優化瞭角色創建菜單中的光照效果。

減少瞭在過場動畫鏡頭轉換時出現的一些小瑕疵。

修復瞭一些視覺特效(沙暴、腐蝕性液體池、瀑佈等)的閃爍問題。

修復瞭在手持掃描儀模式下觀看飛行動物時,鏡頭會鎖定的罕見問題(Xbox)。

修復瞭當開啟遊戲菜單超過一定時間後觸發與其他角色的對話時, 玩傢控制可能會被鎖定的問題。

解決瞭各種陰影彈出、閃爍和瑕疵問題。

提升瞭日出和日落時太陽光暈的可見度。

修復瞭泡沫和污垢無法顯示的罕見問題。

修復瞭太空中的視覺特效閃爍的罕見問題(Xbox Series S)。

修復瞭人物頭發閃爍的罕見問題(Xbox Series X/S)。

修復瞭數碼相框和電視屏幕上偶爾出現的閃爍問題。

調整瞭激活手持掃描儀時的光暈效果。

優化瞭天氣變換時雲層的顯示效果。

修復瞭草地和風的連接處可能出現斷層的罕見問題。

降低瞭啟用動態模糊時的光暈強度效果(PC)。

解決瞭使用手持掃描儀時隱匿效果無法持續生效的問題。

修復瞭從極高角度觀看海洋時遠處可見的海洋邊緣。

修復瞭過場動畫階段角色頭發周圍出現閃爍白點的罕見問題。

修復瞭使用大號菜單字體模式時星圖的可讀性問題。

修復瞭使用鼠標時物品欄菜單偶爾無法生成預覽的問題(PC)。

修復瞭在瞄準、使用ALT鍵切換窗口或離開對話界面時偶爾短暫出現的景深問題。

修復瞭在載入或離開某個地點時偶爾發生的照明過渡問題。

修復瞭遠處霧中出現間歇性條紋的問題。

修復瞭霧氣顏色不一致的罕見問題。

修復瞭行星表面玩傢附近的巖石消失的問題。

修復瞭啟用動態分辨率並切換至DLSS時會出現的崩潰問題(PC)。

修復瞭遊戲從暫停中恢復後偶爾出現的陰影閃爍與延遲顯示問題。

修復瞭若幹FSR2與DLSS瑕疵(噪聲、黑點與重影)。

修復瞭啟用DLSS後使用手持掃描儀時出現的閃爍問題。

修復瞭在行星上著陸時的初始照明條件。

優化瞭73處地點的照明效果。

修復瞭若幹幾何形狀、紋理和重影問題。

哨站

修復瞭快速旅行至新亞特蘭蒂斯城附近哨所時地形缺失的罕見問題。

修復瞭已徹底鏟除的物體會在玩傢返回哨站時再次出現的問題。

修復瞭已在哨站通過徹底鏟除物體使危害消失後,該危害仍然持續造成傷害的問題。

修復瞭在貨船著陸期間,如果玩傢將哨站連接、斷開連接並重新連接到另一個貨運鏈接,則哨站的貨運鏈接會從終端列表中被移除的問題。

修復瞭重新載入遊戲後,玩傢在哨站中建造的武器箱會填充武器與彈藥的問題。

能力

修復瞭“時相錯位”能力持續生效的罕見問題。

修復瞭使用“時相錯位”能力後在零重力下可能出現極端速度的問題。

“太陽耀斑”能力現在可造成暴擊。

任務與隨機遭遇

風馳電掣:修復瞭保險箱中的數據板丟失,從而使玩傢無法完成可選目標“找到可勒索小神子亞由美的證據”的問題。

背景調查:修復瞭玩傢被警衛抓住後可能出現的控制被鎖定問題。

廢棄飛船:修復瞭不能破解高級鎖的玩傢無法到達駕駛位的問題。

老板請酒:修復瞭通往第12分區的門始終鎖住的罕見問題。

過去的回響:修復瞭如果在之前與德爾加多對話期間離開深鎖煉獄,則德爾加多會在“繼續探索深鎖煉獄”期間被卡在樓梯底部的問題。

過去的回響:解決瞭馬西斯和德爾加多的槍械變成隱形狀態的問題。

暴風之眼:修復瞭放置數據核心後數據傳輸無法開始的問題。

暴風之眼:修復瞭當玩傢在任務開始前駛離寶藏號飛船並重新載入存檔時,寶藏號飛船的對接提示會丟的問題。

行政樓層:修復瞭玩傢會被卡在龍神集團總部會議室椅子上的問題。

通訊失敗:修復瞭如果玩傢擊倒防禦同盟的所有成員(阿爾邦·洛佩茲、潔奎琳·勒梅爾和錢達·班達),則無法完成任務的問題。

深入未知之地:修復瞭與探察之眼對接時的罕見崩潰問題。

步兵:修復瞭當玩傢在任務進行期間離開萊薩馬並於稍後返回時,通往萊薩馬的門偶爾會鎖住的問題。

敵方智能:修復瞭駭變獸變身的蒸汽通道房間中被擋住的門。

進入未知之地:修復瞭完成“老住區”後此任務無法開始的罕見問題。

進入未知之地:修復瞭接到“前往”目標時,神殿位置不會出現的罕見問題。

寶藏號的結局:修復瞭當德爾加多處於星鑰站指揮中心的玻璃後方時,玩傢無法與德爾加多互動的問題。

寶藏號的結局:修復瞭一堆阻擋玩傢抵達食堂的殘骸。

永遠懷念:修復瞭莎拉與沃爾特的某段對話無法在陋室觸發的問題。

不許亂動:修復瞭進行個人任務期間同伴不跟隨玩傢的問題。

疲於奔命:修復瞭當目標變更為“聽完梅·迪瓦恩的介紹”時,玩傢無法與梅·迪瓦恩互動的若幹問題。

疲於奔命:修復瞭坐在桌邊與潔德·麥克米倫交談時,玩傢控制可能會被鎖定的問題。

一小步:修復瞭林姐/海勒無法離開氣閘的罕見問題。

星種行動:修復瞭長時間待機後登上比格爾號時可能出現的不良視角。

彼方之力:修復瞭造成星裔神殿缺失和掃描儀受到幹擾,從而使玩傢無法獲得該宇宙所有星裔能力的問題。

登陸不順:解決瞭在“會見米勒娜·阿克塞羅德”目標期間飛船無法在所需位置出現的問題。

霓虹城中的暗影:修復瞭玩傢在傑倫·普萊斯進入霓虹城核心之前反復使用通往他辦公室的門時可能出現的問題。

超越極限:修復瞭玩傢在被警衛追捕期間進入飛行模擬器時控制會被鎖定問題。

網絡入侵:修復瞭星狩攻擊陋室之後玩傢無法與接線盒互動的問題。

當世最強:修復瞭在機艙中與納伊娃和賈思敏交談後無法推動任務進度的問題。

空巢:修復瞭在雅各佈傢中時薩姆·科爾的槍械變為隱形的問題。

瑪爾斯之心:修復瞭另一處可能會阻止玩傢回收瑪爾斯之心的地點。

灰白夫人號:修復瞭無法與船員日志數據板互動從而阻止玩傢完成事件的罕見問題。

獨立盟之巔:現在菲爾·希爾會接受蘇瑪緹星的勘探數據。

戰爭遺跡:解決瞭凱撒無法移動至任務地點的問題。

希望之基:修復瞭玩傢做出特定動作組合時的崩潰問題。

飛船與飛船定制

修復瞭另一項導致小行星在太空中跟隨飛船的問題。

修復瞭玩傢切換至新的主飛船後,飛船艙門會被標記為無法進入的問題。

修復瞭在重力躍遷過程中嘗試快速旅行時,飛船可能會出現預期外狀態的問題。

修復瞭在飛船瞄準模式中快速旅行時的視角問題。

修復瞭選擇重力躍遷後立即進入飛船瞄準模式時出現的問題。

修復瞭玩傢使用太陽航宇多合一泊位頂部A與火衛二1x1改造飛船後,會出現無法使用的梯子的問題。

修復瞭傳奇飛船在武器修理完畢後恢復開火的時間過長的問題。

現在太空戰鬥的難度會與地面戰鬥的難度相匹配,其難度將隨連續穿越歸一的次數而增加。

修復瞭在停靠至星際站時載入已生成的離開存檔會導致飛船名稱變化的問題。

修復瞭在不同飛船中存檔/載入存檔後,標記不會指向當前主飛船的問題。

修復瞭從停機坪移除非主飛船後開拓號會消失的問題。

技能

回春術:在第三人稱視角下開啟手持掃描儀時,不會再重復播放回春術的技能視覺特效。

勘探:修復瞭礦物資源的勘探挑戰進度問題。

瞄準控制系統:修復瞭3級與4級技能的不一致之處。

武器與物品

修復瞭使用創傷包時裝彈數量出錯的問題。

修復瞭武器瞄準鏡的FOV與縮放問題。

修復瞭在擊殺敵人後,武器音效偶爾會一直持續的問題。

修復瞭存檔/載入存檔後炮塔狀態無法正確恢復的問題。

修復瞭存檔/載入存檔後無法在第三人稱視角下重新打開頭盔燈的問題。

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