最近縫合怪遊戲《幻獸帕魯》在Steam上徹底火瞭一把,發售6天銷量達到800萬套,在線峰值超過200萬,輕松超過V社扛把子《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二遊戲,但這款遊戲同時也陷入瞭抄襲《寶可夢》的爭議中。《幻獸帕魯》角色設計對《寶可夢》的“借鑒”眾所周知,但二者之間又有多相似?IGN今天發佈瞭一篇對比報道。
IGN報道如下:
在開始比較之前,我(IGN作者)想首先聲明,我對《幻獸帕魯》借鑒《寶可夢》遊戲玩法的事實沒有任何異議。許多遊戲都這樣做,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存遊戲玩法、制作機制和缺乏明顯的技術問題足以證明它與《寶可夢》遊戲完全不同。對我來說,寶可夢本身的設計最重要——那些我花瞭多年時間才熟悉並愛上的生物,看到一些我最喜歡的寶可夢在《幻獸帕魯》中被以這種方式呈現,真的讓我心碎。我就是這麼容易傷感。
以下帕魯/寶可夢的比較將按其相似性的性質進行分類。我們將首先列出一些設計得相當出色的例子,然後逐步列出具有更多共同點的設計。
合理借鑒
這一組設計中,你可以清楚地看出哪些寶可夢啟發瞭每個帕魯,但帕魯本身是完全原創的設計。這類例子很多,以下僅列舉幾個作為示例。
親戚來瞭(過度借鑒)
這些帕魯在面部設計上與某些寶可夢過於相似。
驚人相似
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