昨天我們報道瞭 Epic Games 老大蒂姆·斯威尼痛斥蘋果因須在歐盟合規的一系列“妥協”——包括終於開放第三方應用商店、支持雲遊戲服務以及第三方支付選項——為“熱騰騰的垃圾”。而 Epic Games 顯然並不是唯一一傢不滿蘋果限制諸多的新條款的公司。
火狐瀏覽器開發商 Mozilla 發言人 Damiano Demonte 表示,雖然新規允許火狐瀏覽器在 iOS 上使用自傢的瀏覽器引擎,但是實際上公司對於實際的情況感到“非常失望”。
Demonte 說道:“我們仍在審查技術細節,但對蘋果提出的將新發佈的 BrowserEngineKit 僅限於歐盟特定應用程序的計劃感到非常失望。這樣做的結果將迫使像火狐這樣的獨立瀏覽器構建和維護兩個獨立的瀏覽器版本——蘋果自己則不必承擔這種負擔。”
在 iOS 17.4 中,蘋果將不再強制歐盟的瀏覽器使用 WebKit(為 Safari 提供支持的底層引擎)。這一變化為其他流行引擎打開瞭大門,例如谷歌 Chrome 和微軟 Edge 使用的 Blink,以及火狐使用的 Gecko 引擎。這也意味著第三方瀏覽器可以在 iOS 上發揮全部功能,而不受 WebKit 帶來的任何限制。
盡管如此,Mozilla 認為,僅在歐盟推出這些更改將使瀏覽器更難以兼顧不同版本。 Demonte 補充道:“蘋果的提議未能為消費者提供可行的選擇,讓其他人在提供 Safari 的競爭性替代品時變得盡可能痛苦。這是蘋果設置障礙以阻止 iOS 上真正的瀏覽器競爭的另一個例子。”
另一方面,一直與蘋果和不來的音樂應用 Spotify 則表示,蘋果的新計劃是“一場徹頭徹尾的鬧劇”。在官方網站上發佈的一篇文章中,公司稱蘋果的新應用程序安裝費是“非常直白的敲詐勒索”,並表示蘋果正試圖迫使開發者不拋棄其自傢的應用商店。
蘋果在新計劃裡推出瞭一項被公司稱為“核心技術費”的面向應用開發者收取的“安裝稅”,要求第三方應用商店開發者為每年 100 萬次下載後的應用每次安裝支付 0.5 歐元。Spotify 表示,新收費將損害應用開發商的利益,特別是如果他們免費提供應用。
公司寫道:“根據我們對蘋果提案的瞭解,即使用戶下載瞭該應用、從未使用過它並且忘記刪除它,開發者也必須要支付這筆費用。”
該公司還指出,蘋果仍將向選擇使用第三方支付處理工具的開發者收取 17% 的傭金。 Spotify 補充道,這將使“開發者在現狀和新計劃之間做出選擇變得盡可能困難”。盡管 Spotify 本周透露計劃在歐盟推出自己的應用內支付系統,但這似乎不太可能成功。
“Spotify 本身面臨著難以為繼的局面,”Spotify 首席執行官 Daniel Ek 在推特上寫道: “由於我們的歐盟地區的蘋果安裝基數已達 1 億,這項新的下載和更新稅可能會導致我們的客戶獲取成本飆升,甚至可能增加十倍……根據新條款,如果我們想繼續作為公司盈利,我們就無法承擔這些費用,所以我們唯一的選擇就是維持現狀。”
蘋果發言人 Fred Sainz 在向 The Verge 發表的一份聲明中表示,該公司“很高興支持所有開發者的成功”,其中也包括 Spotify。 他說道:“我們為歐盟應用程序分享的變化為開發者提供瞭選擇——提供分發 iOS 應用程序和處理支付的新選項。每個開發商都可以選擇保留目前的相同條款。根據新條款,超過 99% 的開發者將向蘋果支付相同或更少的費用。”
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