最近不僅僅是微軟裁員,許多遊戲公司在 2024 年的第一個月裡都在對人數進行縮減,自然引發瞭諸多討論。

此前暴雪也曾有過多個項目總負責人離職,並成立瞭自己的工作室獲得瞭成功,例如前《爐石傳說》設計師 Ben Brode 的 Second Dinner開發的卡牌對戰遊戲《漫威SNAP》就大獲成功(不過公司在字節跳動旗下,而字節最近也在試圖出售支持遊戲業務);前《魔獸爭霸》和《星際爭霸》開發者團隊 Frost Giant 推出的 RTS《風暴之門》眾籌也獲得瞭可觀的資金

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

然而這並不意味著所有擁有“前暴雪開發者”名片的工作室都能獲得投資。推特上,名叫 Rami Ismail 的遊戲開發者就表示,3A 公司裁員離職的開發者試圖創立獨立工作室並不被看好,現在已經是“‘來自一個 3A 工作室的五個沒有創業經驗的員工和一隻狗’不會再獲得投資”的市場狀態。這一點也在暴雪被大規模裁員後,再次獲得瞭前暴雪開發者的呼應。

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

前暴雪設計師 Eric Covington(《魔獸世界》)就在推特上透露,根據他聽聞的消息“前暴雪開發人員的一些初創公司在宣佈成立後仍在原地踏步,仍在尋找資金。”

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

他還指出瞭目前科技行業投資市場的另一個現象,即大多數投資者都是在跟風,且完全不瞭解實際技術的。他說道:“在我自己研究過創立新工作室並與人們交談過後,投資者似乎過於關註 AI。”

“(他們想要的)並不是‘使用 AI 改裝 30 個不同角色的 1000 個頭盔網格’這種輔助方法,而是想要魔法般的‘按下按鈕,獲得遊戲’的方案。”

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

不過,成立獨立工作室這條路的未來也不全是灰暗的。在 Rami Ismail 的推文下,有網友指出,隨著 2024 年利率回落,“融資有希望會有所增加”,不過“發行模式根植於‘零利率’貸款並且利率看起來像這樣時(圖中顯示不斷攀升)……投資者就會感到憂慮”。

前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難

實際上遊戲行業的投資和融資確實已經大幅削減。此前大肆收購工作室的 Embracer Group 也是去年至今進行裁員最多的公司今年 1 月旗下工作室仍在繼續裁員);而另一方面,可以說是全球遊戲行業最大的公司之一的騰訊也在此前的收購後於 2023 年大幅削減瞭投資數量,旗下的《英雄聯盟》開發商 Riot Games 拳頭遊戲也就在近日進行瞭裁員,並停止瞭其諸多的獨立遊戲項目

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