有報道稱,微軟在《紅霞島》上市一個月之前就已經知道這款遊戲將成為一場“災難”。

在最新一期“Last of the Nintendogs”節目中,業界消息靈通人士Jeff Grubb表示,微軟知情人很早就曾透露過《紅霞島》將會是一場“災難”。Grubb得知消息後認為最好還是等遊戲發售之後再說。如今看來,他認為當時應該對消息來源多點信任。而消息來自於微軟方面,說明他們早就知道《紅霞島》的狀況非常糟糕。

Grubb進一步表示,微軟的工作方式是不去改變任何事情,放手讓工作室繼續去完成自己的工作,幾乎不會加以幹涉。他表示,這意味著微軟幾乎不參與工作室管理。微軟的理念就是,在收購之前這些工作室的經理就已經在做這項工作瞭,而收購之後沒理由去進行調整。

與此同時,業界記者Jez Corden肯定地表示,微軟沒有參與關於是否讓《紅霞島》跳票的決策。而Jez本人認為這遊戲肯定是應該跳個票的。他表示,坊間傳言微軟拒絕讓《紅霞島》跳票的說法是純粹的謊言。他透露稱,微軟和ZeniMax仍在進行有限的整合。

最近微軟遊戲工作室老大Phil Spencer也在訪談節目中就《紅霞島》的狀態致歉,並表示他想給工作室提供創意平臺,讓工作室自由發展自己的抱負,但他也希望能讓Xbox玩傢能拿到眼前一亮的遊戲作品。

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