微軟第一方遊戲《紅霞島》是讓很多玩傢寄予厚望的遊戲。不少人等著這款遊戲幫助沉寂多時的微軟在遊戲市場上再度打開局面。但遊戲發售之後,形勢反而急轉直下,大傢看到的是一款充滿BUG的遊戲。而這次失敗的首發還讓一位遊戲開發者變成瞭群嘲的對象。

開發商Arkane Austin在遊戲發售之後收到瞭不少來自玩傢失望的抱怨,這倒也可以理解,在遊戲業界這樣的情況並不少見。但團隊中的一位開發者Sadie Boyd是第一次以場景畫師的身份參與遊戲制作,她在推特上公佈瞭自己所面臨的種種騷擾行為。

遊戲發售之後,Sadie Boyd受到瞭來自“同行、朋友和同事”的嘲諷。她表示:“我盡量保持樂觀,真的盡量在保持瞭。但我也是人啊,也會有情緒。看到一些我尊敬的人說出‘他們活該’‘履歷表上有污點瞭哈哈’‘一幫白癡’這樣的話,真的讓我感到非常困擾。”

Sadie Boyd還表示,除瞭同行之外,更讓她難以接受的是來自親友的針對與嘲諷。一般來說,在遭遇挫折之後,親友提供的應該是支持與鼓勵。但在現實生活中,這樣落井下石的情況也並不少見。

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