自從人工智能 (AI) 影響力不斷上升以來,它就成為瞭一個充滿爭議的話題。許多開發人員、配音演員和設計師都擔心AI會取代他們的工作,過去美國演員工會SAG-AFTRA 曾為此發起過罷工。
原先人們認為,開發人員不太情願在其遊戲中使用AI技術,但最近的一項調查顯示,超過30%的遊戲開發人員已經在依賴生成式AI瞭。
在由遊戲開發者大會 (Game Developers Conference,GDC) 主辦方組織的一項針對3000多名遊戲開發人員的調查中,結果顯示很大一部分已經開始使用生成式AI瞭。
18%的受訪者表示他們自己不使用AI,但他們的同事會使用。23%表示對這項技術沒有興趣,15%則表示對未來使用感興趣
因此,近50%的受調查人員並不反對將生成式AI用於遊戲開發,凸顯瞭該行業的走向。遊戲工作室已經開始利用人工智能進行編劇、編程等任務。
Steam也已更改瞭其AI政策,現在允許使用AI的遊戲在其平臺上架,前提是團隊事先告知Valve此類內容。總而言之,人工智能正在以前所未有的速度發展。
然而,盡管生成式AI在遊戲開發領域擁有諸多優勢,但它在遊戲行業仍是一個爭議不斷的話題。今年已確認的2700例裁員事件表明,對AI的過度依賴對配音演員等專業人士而言確實存在一定威脅。
最近的遊戲《The Finals》也展示瞭AI生成的語音臺詞的使用。此外,Square Enix也確認有意將這項技術用於未來的遊戲開發。
所有這些都導致瞭行業專業人士的不確定性和疑慮,許多人認為他們的工作崗位受到瞭這項技術的威脅。
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