設計總監:《星空》是B社制作的最難和最棒的項目 《星空》設計總監 Emil Pagliarulo 最近表示,他知道“並不是所有人都喜歡”這款科幻 RPG,但他仍然認為這是貝塞斯達最具野心的項目之一,而且很多方面也是 B 社最好的遊戲。 遊戲動漫 2024年10月03日 0 點讚 0 評論 32 瀏覽